일반 변경 사항
- 근접 크립의 보상금이 3 감소했습니다.
- 원거리 크립의 업그레이드 주기마다 (*7분 30초) 올라가는 보상금이 +3에서 +6으로 증가했습니다.
- 주 정글의 고대 크립 캠프가 대형 크립 캠프로 변경되었습니다.
- 영웅들은 더 이상 주 능력치로부터 25%의 추가 혜택을 받지 않습니다. (아이템과 영웅의 능력치 둘 다 적용됩니다.)
- 모든 영웅의 주 능력치 상승량이 15% 증가했습니다.
- 힘 당 체력이 18에서 20으로 증가했습니다.
- 레벨 7에서 12까지의 경험치 요구량이 640/660/680/800/820/840에서 720/750/780/810/840/870 (+80/90/100/10/20/30만큼 증가했습니다)로 변경되었습니다.
- 이하 목록의 근접 영웅은 이동 속도가 +5 증가했습니다: 나가 세이렌, 지하군주, 원숭이 왕, 닉스 암살자, 혈귀, 리키
- 이하 목록의 근접 영웅은 이동 속도가 +10 증가했습니다: 연금술사, 용기사, 미포
- 이하 목록의 근접 영웅은 이동 속도가 +15 증가했습니다: 군단 사령관, 흡혈마, 늑대인간, 스벤, 우르사, 망령 제왕
- 이동 속도가 295 또는 그 이상인 원거리 영웅의 이동 속도가 5 감소했습니다.
- 2차 포탑의 방어력이 14에서 15로 증가했습니다.
- 3차 포탑의 방어력이 14에서 16으로 증가했습니다.
- 근접 병영의 방어력이 13에서 15로 증가했습니다.
- 2/3/4차 포탑의 보호 버프의 방어력 보너스가 3에서 4로 증가했습니다.
아이템 변경 사항
동물 짐꾼
- (+) 공중 짐꾼의 이동 속도가 460에서 470으로 증가했습니다.
영겁의 원반
- (+) 활성화시의 상태 저항력 보너스가 50%에서 75%로 증가했습니다.
- (+) 조합법 가격이 1350에서 1250으로 감소했습니다.
전장격노
- (*) 비영웅 유닛 대상에게 주는 비례 피해 보너스가 벌목 도끼와 같은 고정된 수치로 변경되었습니다.
혈석
- (*) 시전 기술(피의 서약)의 마나 소모량이 현재 마나의 60%에서 최대 마나의 30%로 변경되었습니다.
핏빛가시
- (+) 쿨다운이 18에서 15로 감소했습니다.
여행의 장화
- (+) 레벨 2의 이동 속도가 +32%에서 +35%로 증가했습니다.
작은 방패
- (-) 활성화시의 영웅 대상 방어력 보너스 지속시간이 25에서 15로 감소했습니다. (메칸즘에도 영향)
핏빛 수호
- (-) 조합법 가격이 600에서 750으로 증가했습니다.
지구력의 북
- (*) 지속 효과가 이동 속도 6% 오라에서 자신에게만 적용되는 이동 속도 +20으로 변경되었습니다.
혼령의 검
- (*) 적 대상 디버프 지속시간이 (아군에게 시전시의 지속시간과 같게) 3에서 4로 증가했습니다.
율의 신성한 홀
- (*) 이동 속도 보너스가 +6%에서 고정된 +20로 변경되었습니다.
성스러운 금합
- (*) 이제 공허석 대신 기운 강화석을 조합법으로 사용합니다. (마나 +325)
쇳가지
- (+) 시전 범위가 200에서 400으로 증가했습니다.
만타 도끼
- (-) 이동 속도 보너스가 +25에서 +20으로 감소했습니다.
광기의 가면
- (+) 흡혈이 15%에서 20%로 증가했습니다.
메칸즘
- (*) 중첩 한계(*디버프)는 시전 시의 쿨다운에 적용됩니다. (수호자의 경갑이나 핏빛 수호와 같은 방식)
유성 망치
- (+) 반경이 300에서 315로 증가했습니다.
네크로노미콘
- (+) 전사의 유언 피해가 550/675/800에서 600/700/800으로 증가했습니다.
무산의 별
- (+) 지속시간이 5에서 6으로 증가했습니다.
위상변화 장화
- (*) 조합법이 가속의 장갑에서 갈퀴발톱으로 변경되었습니다.
- (+) 방어력 보너스가 5에서 6으로 증가했습니다.
- (*) 이제 공격 속도 +20 대신 피해 +18 (원거리 영웅에게는 +12)을 제공합니다.
- (+) 활성화시 근접 영웅에게 제공하는 이동 속도 보너스가 20%에서 22%로 증가했습니다.
능력의 장화
- (*) 조합법이 갈퀴발톱에서 가속의 장갑으로 변경되었습니다.
- (-) 주 능력치 보너스가 14에서 10으로 감소했습니다.
- (*) 이제 피해 +12 대신 공격 속도+20을 제공합니다.
산화와 야차
- (-) 이동 속도 보너스가 +35에서 +30으로 감소했습니다.
태양의 문장
- (*) 이동 속도 보너스가 +6%에서 고정된 +20으로 변경되었습니다.
혼령 단지
- (+) 현재 체력 비례 피해가 4.5%에서 5%로 증가했습니다.
- (*) 이동 속도 보너스가 +6%에서 고정된 +20으로 변경되었습니다.
평온의 장화
- (+) 활성화시 이동 속도가 24%에서 26%로 증가했습니다.
- (-) 비활성화시 이동 속도가 20%에서 18%로 감소했습니다.
블라드미르의 공물
- (-) 더 이상 머리 보호구를 조합법으로 사용하지 않습니다. 머리 보호구로 얻는 체력 재생과 능력치도 얻지 않습니다.
- (-) 이제 525골드의 조합법을 사용합니다.
바람결
- (*) 이동 속도 보너스가 +6%에서 고정된 +20으로 변경되었습니다.
야차
- (-) 이동 속도 보너스가 +25에서 +20으로 감소했습니다.
야차와 카야
- (-) 이동 속도 보너스가 +35에서 +30으로 감소했습니다.