일반 변경 사항
- (+) 이동 속도가 300 아래인 근접 영웅들의 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.
아이템 변경 사항
평온의 장화
- (-) 이동 속도가 +28%에서 +24%로 감소했습니다.
능력의 장화
- (+) 주 능력치 보너스가 12에서 14로 증가했습니다.
위상변화 장화
- (*) 이제 다시 패시브 대신 액티브 기술을 가집니다.
광기의 가면
- (*) 이동 속도가 +12%에서 고정된 +25로 변경되었습니다.
야차
- (*) 이동 속도가 +8%에서 고정된 +25로 변경되었습니다.
만타 도끼
- (*) 이동 속도가 +8%에서 고정된 +25로 변경되었습니다.
산화와 야차
- (*) 이동 속도가 +12%에서 고정된 +35로 변경되었습니다.
야차와 카야
- (*) 이동 속도가 +12%에서 고정된 +35로 변경되었습니다.
망령의 고리
- (-) 조합법 가격이 220에서 240으로 증가했습니다.
전투 팔찌
- (-) 조합법 가격이 220에서 240으로 증가했습니다.
공허 부적
- (-) 조합법 가격이 220에서 240으로 증가했습니다.
영웅 변경 사항
도끼전사
- (-) 반격의 나선 피해가 75/110/145/180에서 60/100/140/180으로 감소했습니다.
- (-) 15레벨 특성인 마나 재생 +4가 +3으로 감소했습니다.
취권도사
- (-) 원시의 분리 쿨다운이 140/120/100에서 140/130/120으로 증가했습니다.
- (-) 10레벨 특성인 피해 +30이 +20으로 감소했습니다.
클링츠
- (+) Burning Army 피해 유형이 관통에서 영웅 유형으로 변경되었습니다. (이제 영웅 대상으로 50% 대신 100%의 피해를 줍니다.)
- (-) Burning Army 기본 공격 시간이 1.5/1.35/1.2에서 1.75/1.6/1.45로 증가했습니다.
대즐
- (-) 지능 상승량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다.
- (-) Bad Juju 쿨다운 감소가 30/40/50%에서 20/35/50%로 감소했습니다.
고대 티탄
- (*) 25레벨 특성인 우주의 영혼 시전으로 주문 면역이 공명파 발구르기 수면 피해 한계치 +600으로 변경되었습니다.
불꽃령
얼굴없는 전사
- (-) 시간 가두기 확률이 10/15/20/25%에서 10/14/18/22%로 감소했습니다.
- (-) 10레벨 특성인 피해 +20이 +15로 감소했습니다.
그림스트로크
- (-) 먹물 너울 최대 피해가 160/240/320/400에서 100/200/300/400으로 감소했습니다.
- (-) 먹물 너울 최대 기절 지속시간이 2/2.6/3.2/3.8에서 1.7/2.4/3.1/3.8로 감소했습니다.
- (-) 영혼속박 쿨다운이 80/65/50에서 90/70/50으로 증가했습니다.
이오
- (-) 연결 체력/마나 전환 비율이 1.2/1.3/1.4/1.5에서 1.05/1.2/1.35/1.5로 변경되었습니다.
가면무사
- (+) 연속 베기는 이제 시전 시 디버프를 제거합니다.
- (-) 15레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다.
빛의 수호자
- (-) Will-o-Wisp 빛덩어리는 이제 100/125/150의 현상금을 가집니다.
- (-) Will-o-wisp 소모 마나가 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.
리치
- (-) 기본 이동 속도가 315에서 310으로 감소했습니다.
마그누스
- (-) 강화 가르기 피해가 30/45/60/75%에서 20/38/56/74%로 감소했습니다.
- (-) 15레벨 특성인 힘 +15가 +12로 감소했습니다.
- (-) 20레벨 특성인 방어력 +12가 +10으로 감소했습니다.
원숭이 왕
- (-) 둔갑술 무적 지속시간이 0.3에서 0.2로 감소했습니다.
자연의 예언자
- (+) 민첩 상승량이 2.8에서 3.3으로 증가했습니다.
- (+) 자연의 분노 최대 대상수가 16에서 18로 증가했습니다.
유령 자객
- (-) 유령 타격 공격 속도 지속시간이 2.5에서 2.25로 감소했습니다.
- (-) 눈속임은 이제 0.4초의 시전 지점을 가집니다.
- (-) 최후의 일격 피해가 230/340/450%에서 210/330/450%로 감소했습니다.
퍽
- (+) 꿈의 고리 기절 지속시간이 1.5/2.25/3에서 1.8/2.4/3으로 변경되었습니다.
루빅
- (-) 염동력 쿨다운이 28/26/24/22에서 34/30/26/22로 증가했습니다.
- (-) 염동력 들어올리기 지속시간이 1.1/1.5/1.9/2.3에서 1/1.4/1.8/2.2로 감소했습니다.
모래 제왕
- (-) 모래 폭풍 쿨다운이 40/32/24/16에서 40/34/28/22로 변경되었습니다.
- (-) 지하 습격 기절 지속시간이 1.9/2/2.1/2.2에서 1.6/1.8/2/2.2로 변경되었습니다.
- (-) 15레벨 특성인 +50 모래 폭풍 초당 피해가 +40으로 감소했습니다.
슬라크
- (-) 뛰어들기 구속 반경(적이 움직일 수 있는 거리)가 350에서 400으로 증가했습니다.
- (-) 어둠의 춤 이동 속도가 30/40/50%에서 20/35/50%로 감소했습니다.
- (-) 25레벨 특성인 능력 전환 지속시간 +100초가 +80초로 감소했습니다.
영혼 파괴자
- (-) 혼신의 강타 피해가 12/20/28/36%에서 8/16/24/32%로 감소했습니다.